Parque con estanques

Informe descriptivo

El movimiento, el color y las texturas se combinan en este espacio público destinado a ser un área para caminar, meditar, jugar y divertirse. El diseño propuesto se estructura en torno a cuatro zonas claramente definidas y diferenciadas donde el agua tiene un papel protagonista. Estas zonas son las siguientes: Dos estanques grandes, uno a cada lado de los caminos principales. Un área de juegos para niños. Un cenador para descansar y relajarse bajo una marquesina. Un área recreativa representada por un anfiteatro con una fuente circular en el fondo. Estos espacios propuestos están unidos entre sí a lo largo de un camino en espiral, creando una ruta atractiva con vistas panorámicas y perspectivas inesperadas en todo el parque.

Gestión integral del proyecto con Lands Design

Las diferentes zonas del proyecto se marcaron tomando el bosquejo preliminar del parque como punto de partida. El comando Zonificar ayudó a definir los usos y sus respectivas áreas de superficie. El área del estanque y las áreas de juego, descanso y recreación fueron definidas y unidas entre sí por los senderos principales y secundarios. Una vez que se completó la zonificación, se utilizó el comando Terreno para modelar la topografía ondulada del parque mediante líneas de contorno. Luego se construyeron los elementos estructurales del parque, dando forma a los bordillos, las terrazas y las paredes bajas. El comando Fila proporcionó los bordes metálicos que organizan la materia vegetal y la valla de elementos verticales que marca el área de juego infantil. En la propuesta se incluyeron elementos modernos con valor decorativo y funcional a través de la librería de mobiliario urbano de Lands Design, vinculada a sitios web de los proveedores de equipamiento para exteriores más importantes de Europa e internacionales. Se utilizó para seleccionar postes de luz con un diseño contemporáneo, bancos atractivos para descansar en los senderos del parque y postes de señalización. Un moderno parque infantil para niños y bancos especiales para el área del cenador completan el mobiliario urbano sugerido para este espacio. La materia vegetal utilizada en este proyecto se seleccionó teniendo en cuenta el movimiento, el color y las diferentes texturas que ofrecen las plantas robustas, las plantas acuáticas, los céspedes y algunos árboles con flores. La materia vegetal y sus diferentes distribuciones se organizaron utilizando los comandos Planta, Fila de plantas y Bosque para tener diferentes agrupaciones, composiciones y alineaciones de las plantas. El comando Lista de plantas permitió crear una leyenda para las especies utilizadas en el mapa de plantas, cada una identificada con su nombre botánico. Esta lista también expresa la cantidad de especímenes y el icono de cada especie en el proyecto. Después se creó el plano de remapeado, utilizando el comando Contorno para definir los ejes de remapeado desde los que se marcaron las plantas y los elementos de ingeniería civil. Las especies se identificaron y cuantificaron mediante el comando Etiquetar planta. Esta información se envió posteriormente a la lista de especies con su símbolo para el remapeado. Una vez completada la gestión del proyecto, se tomaron perspectivas aéreas, peatonales e isométricas del parque mediante el comando Perspectiva. Los materiales, las luces y los fondos agregaron una atmósfera especial a las perspectivas creadas, proporcionando imágenes 3D realistas de alta calidad con un gran impacto visual. Autora: Rosana Almuzara Bertolucci – Paisajismo Digital SL