Crear un terreno a partir de puntos y curvas

Cree terrenos a partir de diferentes tipos de entradas de geometría como puntos, curvas o una combinación de ambos.

Lands Design utiliza un conocido algoritmo de generación de terrenos basado en la Triangulación de Delaunay. El usuario puede escoger entre construir la superficie del terreno empleando directamente las caras de la triangulación, o bien ajustar una rejilla a la forma obtenida tras la triangulación con el fin de obtener una superficie suavizada.